"Once Human" plant Server-Revolution: Was bedeutet das für dich?
Für alle Fans des Survival-MMO "Once Human" gibt es Neuigkeiten direkt vom Entwickler. Anscheinend wird an den Stellschrauben für das Server-Management gedreht, um das Spielerlebnis nachhaltig zu verbessern. Was genau sich ändert und was das für dich als Spieler bedeutet, haben wir für euch zusammengefasst.
Neue Regeln für Szenario-Starts
Ab dem 13. August wird der Fokus bei der Serverbereitstellung verstärkt auf Szenarien mit dem "Visional"-Tag gelegt. Das betrifft konkret die Spielwelten "Endless Dream", "Manibus", "The Way of Winter", "Prismverse's Clash" und "Evolution's Call". Diese "Visional"-Szenarien werden also bevorzugt behandelt.
Szenarien ohne dieses Label werden ab dem 1. September nur noch einmal im Monat gestartet. Betroffen sind auch hier "Endless Dream", "Manibus", "The Way of Winter", "Prismverse's Clash" und "Evolution's Call".
Besonders spannend: In Südostasien, Südamerika und Hongkong/Macau/Taiwan wird das Szenario "Evolution's Call" vorerst komplett ausgesetzt. In anderen Regionen entfallen zudem die "Evolution's Call"- und "Prismverse's Clash"-Szenarien ohne "Visional"-Tag. Das dürfte einige Spieler in diesen Regionen überraschen und eventuell zu Anpassungen in der Spielstrategie führen.
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Einheitliche Startzeiten für mehr Planungssicherheit
Ein großes Problem vieler Online-Games: Unklare Server-Startzeiten. Hier will "Once Human" Abhilfe schaffen. Ab dem 14. August werden alle Serverstarts auf 8:00 Uhr in der jeweiligen Region vereinheitlicht. Außerdem sollen die Starts in festen, wöchentlichen Abständen erfolgen. Das gibt Spielern die Möglichkeit, ihre Gaming-Sessions besser zu planen und mit Freunden zu koordinieren.
Hier eine Übersicht der neuen Startzeiten (jeweils 8:00 Uhr Ortszeit):
Region | Szenario mit "Visional"-Tag | Szenario ohne "Visional"-Tag |
---|---|---|
Nordamerika, Europa |
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Südostasien |
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Südamerika, Hongkong/Macau/Taiwan |
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Japan, Republik Korea |
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Mehr Server dank Voranmeldungen?
Zusätzlich verspricht das Entwicklerteam, die Anzahl der Server bei Bedarf zu erhöhen, um den Spielerandrang zu bewältigen. Die Anzahl der geöffneten Server soll sich dabei an der Zahl der Voranmeldungen orientieren. Wer also noch nicht vorangemeldet ist, sollte das vielleicht noch tun, um seinen Teil zur Serverkapazität beizutragen.
Insgesamt scheinen die Änderungen darauf abzuzielen, das Server-Ökosystem von "Once Human" zu stabilisieren und ein besseres Spielerlebnis zu gewährleisten. Ob das gelingt, wird sich zeigen. Wir bleiben dran!