## "Chronos Odyssey": Entwickler versprechen Rundum-Erneuerung nach Beta-Feedback Die Macher des mit Spannung erwarteten MMORPGs "Chronos Odyssey" haben nach der jüngsten Closed Beta eine umfassende Überarbeitung des Spiels angekündigt. Das Entwicklerteam reagiert damit auf das Feedback der Tester und will diverse Aspekte des Spiels verbessern – von den Kampfsystemen über die Spielwelt bis hin zur technischen Stabilität. Hier sind die wichtigsten Punkte im Überblick:
Kampfsysteme im Fokus: Mehr Wucht, Präzision und taktische Tiefe
Ein zentraler Kritikpunkt der Beta-Tester war das Kampfsystem, das oft als unpräzise und wenig packend empfunden wurde. Die Entwickler versprechen nun deutliche Verbesserungen in folgenden Bereichen: * **Steuerung:** Die Reaktionszeiten sollen verkürzt und die Eingabepräzision erhöht werden. Das gilt sowohl für Maus und Tastatur als auch für Controller. * **Treffer-Feedback:** Hier soll nachgebessert werden, damit erfolgreiche Angriffe sich wuchtiger und befriedigender anfühlen. Gegner sollen stärker auf Treffer reagieren, und Crowd-Control-Effekte werden verlängert. * **Schaden:** Spieler sollen eingehenden Schaden besser wahrnehmen können, auch während sie Menüs bedienen. Die Hitboxen sollen präziser mit den Animationen übereinstimmen. * **Fertigkeiten:** Das Skill-System soll flexibler gestaltet werden, um verschiedene Spielstile zu ermöglichen. Synergien zwischen den Fertigkeiten verschiedener Waffen sollen gefördert werden. Auch die Beschreibungen der Skills werden überarbeitet. * **Klassenbalance:** Die Klassen sollen sich stärker voneinander unterscheiden und unterschiedliche Rollen im Kampf einnehmen. Die Monster-KI wird verbessert, um Fernkämpfer stärker herauszufordern. * **Waffenwechsel:** Der Wechsel zwischen Waffen soll flüssiger und reaktionsschneller vonstattengehen.Offene Welt und Inhalte: Mehr Abwechslung und Erkundungsanreize
Auch die Spielwelt von "Chronos Odyssey" soll deutlich aufgewertet werden. Die Entwickler planen: * **Erhöhte Content-Dichte:** Die Welt soll mit mehr Inhalten gefüllt werden, darunter neue Erkundungselemente wie Höhlen und alternative Routen. * **Regionalunterschiede:** Die einzelnen Regionen sollen optisch und thematisch stärker voneinander abgegrenzt werden. * **Navigation:** Die Navigation soll durch zusätzliche Wegweiser und eine verbesserte Weltkarte erleichtert werden. Spieler sollen eigene Markierungen setzen können. * **Interaktionen:** Interaktive Elemente sollen leichter auszulösen sein, und das Sammeln von Ressourcen soll sich lohnender anfühlen. * **Belohnungen:** Das Erkunden der Welt soll sich stärker auszahlen. Es werden neue dynamische Quests, versteckte Belohnungen und seltene Erfolge eingeführt.Fortschritt und Gameplay: Mehr Freiheit und Motivation
Um den Fortschritt im Spiel motivierender zu gestalten, planen die Entwickler folgende Änderungen: * **Stat-Erklärungen:** Die Auswirkungen der einzelnen Attribute sollen klarer kommuniziert werden. * **Level-Kurve:** Die Erfahrungspunkte-Anforderungen nach Level 10 sollen reduziert werden, um den Fortschritt zu beschleunigen. * **Ausrüstung:** Das Sammeln von Ausrüstung soll abwechslungsreicher gestaltet werden. Es wird neue Ausrüstung mit passiven Effekten geben. * **Handwerk:** Die Handwerksschnittstelle soll verbessert und verständlicher gestaltet werden. * **Voreinstellungen:** Es wird Voreinstellungen für Ausrüstung und Fertigkeiten geben, um das Wechseln zwischen verschiedenen Spielstilen zu erleichtern.Technische Stabilität und Performance: Optimierung im Fokus
Ein weiterer wichtiger Punkt ist die technische Stabilität des Spiels. Die Entwickler arbeiten an folgenden Verbesserungen: * **Bugfixes:** Alle bekannten Bugs werden behoben. * **Performance:** Die Framerate soll stabilisiert und die Input-Latenz reduziert werden. * **Welt-Optimierung:** Das Nachladen von Ressourcen beim Betreten neuer Gebiete soll minimiert werden.Interessiert an "World of Warcraft"? Dieser Artikel könnte dir gefallen:

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