Marvel Rivals: Helden-Balancing – Wer profitiert vom neuesten Update?
Selbst die schlagkräftigsten Superhelden brauchen hin und wieder eine Feinjustierung. Die Entwickler von Marvel Rivals haben erneut Hand angelegt, um das Spielerlebnis auszubalancieren und das kompetitive Umfeld zu optimieren. Das Update mit der Versionsnummer 20250619, das am 17. Juni 2025 veröffentlicht wurde, bringt diverse Anpassungen an Heldenfähigkeiten und Team-Up-Kombinationen.
Thor – Der Donnergott mit Komfort-Update
Thors Fähigkeiten wurden überarbeitet, um sie benutzerfreundlicher zu gestalten:
- Erweckungsrune: Nach Aktivierung der Erweckungsrune kann der Zustand nun manuell nach kurzer Verzögerung abgebrochen werden. Diese Neuerung gibt Thor-Spielern mehr Kontrolle über den Zeitpunkt und die Dauer seines verstärkten Zustands.
Moon Knight – Ein Hauch mehr Überlebensfähigkeit
Der Rächer im Mondschein erhält einen kleinen Boost:
- Basisgesundheit: Erhöht von 250 auf 275. Dieser geringfügige Anstieg soll Moon Knights Widerstandsfähigkeit im Kampf verbessern.
Star-Lord – Lautstärke-Anpassung für den Anführer der Guardians
Star-Lords Elementwaffen werden in mittleren Distanzen leicht angepasst:
- Elementwaffen Schadensabfall: Maximaler Schadensabfall bei 25 Metern Entfernung von 60% auf 65% erhöht. Ziel ist es, seine Effektivität in typischen Gefechtsdistanzen zu optimieren.
Interessiert an "GTA 5"? Dieser Artikel könnte dir gefallen:

GTA Online: Oscar Guzman kehrt zurück – Explosive Action & Neue Missionen!
Stürze dich ins neue GTA Online Update! Oscar Guzman ist zurück mit riskanten Missionen, neuen Flugzeugen und explosiver Action. Hol dir den McKenzie Hangar!
Storm – Weniger ultimative Power für die Wetterhexe
Die Häufigkeit von Storms ultimativer Fähigkeit wird leicht reduziert:
- Omega Hurricane Energiekosten: Erhöht von 3100 auf 3400. Diese Änderung soll sicherstellen, dass Spieler ihre ultimative Fähigkeit bewusster einsetzen.
Team-Up-Anpassungen: Wenn Superhelden gemeinsame Sache machen
Auch bei den Team-Up-Fähigkeiten gab es einige Veränderungen. Die Entwickler scheinen hier besonders auf eine ausgewogene Spielweise Wert zu legen:
- Chilling Assault (Luna Snow & Hawkeye): Der Schaden von Hawkeyes Eis-Pfeil wird reduziert: Schaden reduziert von 30 (120 maximal bei 30m) auf 25 (100 maximal bei 30m). Die Betäubungsdauer für Gegner, die über 30m getroffen werden, wird von 1,5s auf 0,8s reduziert, sowie die Zauberfeld Schadensreichweite von 3m auf 1m.
- Jeff-nado (Storm & Jeff the Land Shark): Jeff braucht etwas länger, um seine Gegner zu verschlingen: Die Zeit, die benötigt wird, um Gegner zu verschlingen, wird von 1,2s auf 1,5s erhöht.
- Rocket Network (Rocket Raccoon & Peni Parker): Das Netzwerk hat eine kleine Verzögerung: Die Abklingzeit des Armored Spider-Nest wird von 20s auf 30s erhöht.
Die jüngsten Änderungen in Marvel Rivals zeigen, dass das Entwicklerteam kontinuierlich am Balancing arbeitet, um das Spiel für alle Spieler fair und unterhaltsam zu gestalten. Ob diese Anpassungen die Meta des Spiels nachhaltig beeinflussen werden, bleibt abzuwarten.